Sculpteo

J'ai rejoint Sculpteo en 2013 en tant que designer UX principal et suis devenu responsable produit pour Fabpilot en 2017, le logiciel de Sculpteo destiné à la fabrication et à l'impression 3D. Mes responsabilités consistaient principalement à approcher les clients, à interagir avec les parties prenantes internes ainsi que les équipes techniques pour comprendre leurs besoins et leurs objectifs afin de gérer notre roadmap et de faire avancer le produit.


Dassault Systèmes

J'ai commencé ma carrière chez Dassault Systèmes en 2010, au sein de laquelle j'ai travaillé conjointement avec le marketing de marque, l'exécutif et la R&D afin d'assurer l'expérience utilisateur du service de collaboration en innovation sociale de Dassault Systèmes.